Constellation est jeu réalisé en groupe de 5 à ICAN DESIGN dans le cadre de la semaine thématique sur la VR. L'objectif était de réaliser un puzzle game en l'espace de 5 jours, en nous concentrant exclusivement sur le Game design du projet.
Le joueur se déplace dans un environnement où se trouvent des nodes en suspension et doit les relier entre eux avec du fil, formant ainsi ce qu’on appellera une constellation. Il a accès à un modèle qu’il doit reproduire et peut vérifier sa progression à l’aide d’un outil fixe appelé télescope. La difficulté de ce puzzle game réside dans le fait que le joueur possède le plan de la constellation sur un plan 2D, mais doit la réaliser sur un plan 3D. En effet, il doit gérer un axe en plus, car les nodes dans la scène de jeu ne sont pas toutes à la même hauteur, ce qui rend la complétion bien plus complexe. Il y a actuellement 3 niveaux jouable dans le jeu. Sur le deuxième et troisième niveau, de fausses nodes ont été rajoutée afin de perturber le joueur dans la complétion de la constellation.
Dans ce projet, je me suis occupé du Game design du projet, de l'élaboration des mécaniques et des ingrédients, mais aussi du Level Design, avec l'élaboration des constellations et les positionnements de chaque étoile.

Vidéo Gameplay de Constellations

Voici le lien Itch.io, pour directement tester le jeu.


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