Screenshot d'une situation de jeu

Kids Time vous embarque dans un combat sans merci entre deux hommes dans une chambre d’enfants. Customisez votre personnage à souhait pour créer des combinaisons uniques avec des capacités plus loufoques les unes que les autres.

Le joueur incarne un personnage en 2D possédant un éventail de coups pour vaincre le joueur adverse. A la fin de chaque round, les joueurs ajoutent une composante sur une des trois parties composant leur personnage (Tête, Buste et Jambes) permettant d’acquérir différentes capacités, allant de l’augmentation de statistiques à l’ajout de nouveaux coups.

Dans ce projet, je me suis occupé de plusieurs assets visuels présents dans le décor, ainsi que des animations d'attaques des personnages. Enfin, je me suis occupé de l'équilibrage des différents objets et attaques et de tout le Sound Design du jeu.
Premières itérations pour le background

Présentation du gameplay de Kids Time

Voici le lien itch.io qui permet de directement tester le jeu: 

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